Apple公司在WWDC 2016前后带来了10个重大更新,其中重中之重可谓是iOS 10的更新了。iOS 10被称作iOS 7之后迎来的最大升级,在所有的革新中,无论在通知中心的UI修改,还是各处的3D Touch弹出层,都能看到卡片式设计
的影子。笔者不是设计师,但是以一个iOS开发者的角度来看,iOS的扁平化设计风格,逐渐正在往在Google I/O 2014提出的卡片式设计
靠拢。(关于更多的卡片式设计
资料可查看这里)。
处此大势之下,我也跟风来搞一波。首先先感谢原型图的作者Sarah
,虽然我不是Dribbble的Pro用户,无法在您的作品上留言,但之后我会及时的联系你。以下就是原型图的效果了:
动画分析
观察全部特效,我们发现了以下步骤
- 弹出卡片弹出窗口
- 自定义
UITextField
填写进度动画
- 卡片缩小至消失
- 弹出logo动画片尾
其中我们忽略掉一个效果,就是在原型图中,触摸键移动到NEXT按钮上的动效。因为在手机上,我们不可能持续在屏幕上滑动手指,而是采用轻按的方式。想必设计师当时忘记了使用场景,当做web来设计的。
一番动画分析之后,我们逐步击破。
动画拆解
对于弹出层的构建
笔者在实现之前,对于这个弹出的感觉就是在View上面附加一层View进行实现。我在awesome-ios搜索了其他其他关于Popup View实现的方式,在主流的NMPopUpView、CNPPopup等都是使用了ViewController来实现,虽然现在还没有明确这样做的好处,我觉的可能是减少了当前视图的负担。因为在弹出层中,有许多需要与触控手势的控件,所以对于View的负担过重。我们规划一下文件结构:
结构一目了然,ViewController
持有PopUpView
,PopUpView
中带有其他的自定义控件。我们写一个对外接口,来将这层ViewController
的视图显示在当前视图上,但是其控制器还要保持原本的控制器。另外要注意的是,在添加背景色的时候,我们用到了UIColor
的colorWithAlphaComponent
方法,具体的作用是对当前颜色具有透明状态。当然我们使用更改alpha
也可修改透明状态,但是对View的修改,会影响到该View的子视图。
写完入口方法之后,我们需要做一些处理。例如,在弹出层弹出后,若点击非PopUpView
部分,即可将PopUpView
退出的方法即相关动画。另外,还需要构建弹出动画、尾部的logo动画。
弹出层
在弹出层View中,我们需要做的就是在上面增加控件。弹出层需要持有的控件有三个:标题Label、自定义TextField、按钮Button。另外,需要他自身需要处理点击按钮正常退出的动画。这种弹出层退出方式与在控制器中的退出方式很显然响应者不同。在用户主动请求退出的过程中,用户主要是以控制器View作为交互对象,而点击Next按钮后的退出时与弹出层View为交互对象。这样写能让我们的代码更清晰,可读性加强。
自定义控件
这里用到的自定义有两个,第一个是NEXT的Button
。仔细观察一下原型图,Button主要有两个特点:
- 渐出动画是在PopUpView之前就开始,而且是独立渐出
- Button的背景色是一种渐变色
对于第一个动效,只需要在PopUpView启动退出动画之前,先执行Button内部的退出动画。动画无论退出还是出现都是类似的CGAffineTransformMakeScale
效果,无需讲述。
渐变色的处理我们可以使用CAGradientLayer
这个类。CAGradientLayer
是用来生成两种或更多颜色平滑渐变,使用改类的好处在于绘制时使用了硬件加速(官方文档)。我们只要依次写出各个关键点,就可以确定颜色的一个渐变方向。直接看代码,很容易就能看懂。
我们最后来说说自定义的TextField
,TextField
我们仅仅是在下方增加了一个类似于进度条的动画。具体的逻辑是这样,当我们手势响应一个TextField
之后,我们就会启动动画,让进度条滑动到定点位置。而当我们退出响应该TextField的时候,先要检查text部分是否为空,然后在决定进度条是否要保存状态。先给出代码,解释一下。
这里我们不在对View层进行动画,而是改用CABasicAnimation
。好处仍旧是硬件加速。这里我们特别要注意一个地方。刚开始接触CABasicAnimation
的时候,可能不太理解fromValue
和toValue
。这两个数值既不反应屏幕坐标,也不表示像素数。它的意思是起始尺寸数值的整数倍数。也就是说,这里我们假设进度条的长度为x,则该动画的过程就是把进度条长度线性的从x增长到280x,这里也就反应了一个问题,我们在设定进度条初值的时候不能设置成0。
结束语
大体上,整个卡片登录界面的实现思路就是这样,最后再次感谢原型图作者。在进行动画制作之后,强烈建议读者去学习《iOS Core Animation: Advanced Techniques》这本书,之后会对Core Animation会有更深层的认识。
DGPopUpViewController repo